Пермяков Никита, 1 октября
Работа, которую выполняет продукт Рассуждение: Продукт дает родителям ощущение что их дети заняты развитием в безопасной среде. Это ощущение успокаивает их тревогу по поводу того, что они не могут дать детям больше своего времени (потому что сами заняты работой, учебой, личной жизнью, сериалами и тд - не важно чем, для них это более высокоприоритетно, но часть совестных родителей хотят выполнить работу выше и готовы за это платить, чтобы успокоить совесть и выделить себе время). Для детей продукт дает интерес, который позволит задержать детей для выполнения работы родителей (оставить их за развивающим делом).
Решающее решение об использовании продукта принимает родитель, потому что он платит деньги, в то же время ребенок может на отрез отказаться идти в coddy, и родитель повинуется
То есть продукт должен быть:
Сегменты пользователей
Платежоспособные взрослые, любой пол, любое поколение (могут быть прямые родители, женатые либо в разводе, могут быть сводные, бабушки, дедушки) имеющие от одного ребенка
Я бы разделял по ABCDX сегментацию, как
Конкуренты
Сегмент X - шахматы это самый распространенный спорт, от которого нет физической нагрузки, нет нагрузки на глаза - только умственная, ментальная и психологическая. Это значит, что шахматы будут больше остальных доступны вашему ребенку на протяжении всей жизни. Шахматы - это абстрактная игра, где есть тактика и стратегия, что является исчерпывающими условиями интеллектуальной игры
Прямые конкуренты и продвижение
От конкурентов других шахматных продуктов мы будет отличаться самым медийным взаимодействием с сегментами. Будем устраивать, транслировать и говорить о шахматных турнирах в школах, потому что школа является самым крупных хабом коммуникации родителей между собой и детей между собой
После школ, по моему мнению без исследования, идут кружки творчества, так называемые дворцы школьников и пионеров